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<title>John Woo presents Stranglehold</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">John Woo presents Stranglehold</span></h1>
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<tbody><tr>
<td colspan="2" class="medien-titel" style="font-size:111%">John Woo presents Stranglehold
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleentwickler" title="Spieleentwickler">Entwickler</a>
</th>
<td><a href="Midway_Games" title="Midway Games">Midway Chicago</a><br>Tiger Hill Entertainment
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Publisher" title="Publisher">Publisher</a>
</th>
<td><a href="Midway_Games" title="Midway Games">Midway Games</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Publikation" title="Publikation">Veröffentlichung</a>
</th>
<td>September 2007 (PC, X360)<br>November 2007 (PS3)
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleplattform" title="Spieleplattform">Plattform</a>
</th>
<td><a href="Personal_Computer" title="Personal Computer">PC</a> (<a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a> XP/Vista), <a href="PlayStation_3" title="PlayStation 3">PlayStation 3</a>, <a href="Xbox_360" title="Xbox 360">Xbox 360</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spiel-Engine" title="Spiel-Engine">Spiel-Engine</a>
</th>
<td><a href="Unreal_Engine#Unreal_Engine_3" title="Unreal Engine">Unreal Engine 3</a> <small>(mod.)</small> mit <a href="Havok_(Software)" title="Havok (Software)">Havok</a>-Physik
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Computerspielgenre" title="Computerspielgenre">Genre</a>
</th>
<td><a href="Third-Person-Shooter" title="Third-Person-Shooter">Third-Person-Shooter</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spielmodus_(Computerspiele)" title="Spielmodus (Computerspiele)">Spielmodus</a>
</th>
<td><a href="Einzelspieler" title="Einzelspieler">Einzelspieler</a>, <a href="Mehrspieler" title="Mehrspieler">Mehrspieler</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Eingabeger%C3%A4t" title="Eingabegerät">Steuerung</a>
</th>
<td><a href="Computermaus" title="Computermaus">Maus</a> & <a href="Tastatur" title="Tastatur">Tastatur</a> bzw. <a href="Gamepad" title="Gamepad">Gamepad</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Systemvoraussetzungen" title="Systemvoraussetzungen">Systemvoraussetzungen</a>
</th>
<td><a href="Dual_Core" class="mw-redirect" title="Dual Core">Dual-Core</a>-Prozessor, <a href="ATI_Technologies" title="ATI Technologies">ATI</a> <a href="Radeon" class="mw-redirect" title="Radeon">Radeon</a> 1600 oder <a href="Nvidia_Geforce" class="mw-redirect" title="Nvidia Geforce">nVidia GeForce</a> 7800, 2 <a href="Byte" title="Byte">GB</a> <a href="Arbeitsspeicher" title="Arbeitsspeicher">RAM</a>, ca. 13 GB <a href="Festplatte" title="Festplatte">HDD</a>-Speicher
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Datenspeicher" title="Datenspeicher">Medium</a>
</th>
<td>2 <a href="DL-DVD" class="mw-redirect" title="DL-DVD">DL-DVD</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Sprache" title="Sprache">Sprache</a>
</th>
<td>Englisch, Deutsch
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Altersfreigabe" title="Altersfreigabe">Altersfreigabe</a>
</th>
<td>
<table style="width:100%;">
<tbody><tr>
<td style="text-align:center;"><a href="Unterhaltungssoftware_Selbstkontrolle" title="Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle">USK</a>
</td>
<td style="text-align:center;"><a href="Pan_European_Game_Information" title="Pan European Game Information">PEGI</a>
</td></tr></tbody></table>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Pan_European_Game_Information#Symbole_für_die_Inhaltsbeurteilung" title="Pan European Game Information">PEGI-Inhaltsbewertung</a>
</th>
<td>Gewalt
</td></tr>
<tr>
<th>Information
</th>
<td>Ungeschnittene Version ist in Deutschland <a href="Bundeszentrale_f%C3%BCr_Kinder-_und_Jugendmedienschutz" title="Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz">indiziert</a>.<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><br>USK-18-Version ist gewaltreduziert.<sup id="cite_ref-Schnittbericht_2-0" class="reference"><a href="#cite_note-Schnittbericht-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td></tr></tbody></table>
</div>
<p><b>John Woo presents Stranglehold</b> (oder kurz <b>Stranglehold</b> – <a href="Englische_Sprache" title="Englische Sprache">engl.</a> für „<a href="W%C3%BCrgegriff" title="Würgegriff">Würgegriff</a>“) ist ein 2007 veröffentlichter <a href="Third-Person-Shooter" title="Third-Person-Shooter">Third-Person-Shooter</a> für <a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>, <a href="PlayStation_3" title="PlayStation 3">PlayStation 3</a> und <a href="Xbox_360" title="Xbox 360">Xbox 360</a>, der von <a href="Midway_Games" title="Midway Games">Midway Games</a> (Chicagoer Studio) entwickelt wurde.
</p><p>Es ist das erste Spiel von Midway, das die <a href="Unreal_Engine#Unreal_Engine_3" title="Unreal Engine">Unreal Engine 3</a> nutzt, und wurde in Zusammenarbeit mit <a href="John_Woo" title="John Woo">John Woo</a> entwickelt. Dieser führte beim Film <i><a href="Hard_Boiled_(1992)" title="Hard Boiled (1992)">Hard Boiled</a></i> Regie, der ein direkter Vorgänger des Spiels ist. Der damalige Hauptdarsteller <a href="Chow_Yun-Fat" class="mw-redirect" title="Chow Yun-Fat">Chow Yun-Fat</a> wurde für das Spiel digital nachgebildet und ist der vom Spieler gesteuerte Charakter. Auch wurde der Gastauftritt von John Woo als <a href="Barkeeper" title="Barkeeper">Barkeeper</a> Mr. Woo im Film ebenso im Spiel nachgebildet. Beide Figuren im Spiel wurden auch von den Original-Darstellern synchronisiert, in der deutschen Version von ihren Synchronstimmen. Es ist das erste Projekt seit <i>Hard Boiled</i>, in dem John Woo und Chow Yun Fat wieder zusammenarbeiteten.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Handlung">Handlung</h2></div>
<p>Im zukünftigen <a href="Hongkong" title="Hongkong">Hongkong</a> verschwindet ein Polizist. Die Polizeiwache erhält daraufhin eine scheinbare Lösegeldforderung von einer unbekannten Quelle. Die Kidnapper verlangen, dass ein einzelner Polizist am Kowloon Markt erscheint. Inspektor „Tequila“ Yuen (Chow Yun Fat) meldet sich freiwillig für den Auftrag, um sich kurz darauf in einem gigantischen Kampf mit rivalisierenden <a href="Triaden" class="mw-redirect" title="Triaden">Triaden</a> und der Russen-<a href="Mafia" title="Mafia">Mafia</a> wiederzufinden, der sich von Hongkongs Hinterhöfen über eine zur Drogenherstellung genutzte Insel bis zu einem <a href="Museum" title="Museum">Museum</a> in <a href="Chicago" title="Chicago">Chicago</a> erstreckt.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Hintergrund">Hintergrund</h2></div>
<p><i>Stranglehold</i> versucht, die ballettartigen waffen-strotzenden Kämpfe (siehe <a href="Heroic_Bloodshed" title="Heroic Bloodshed">Heroic Bloodshed</a>), die von Regisseur John Woo in Filmen wie <i><a href="Hard_Boiled_(1992)" title="Hard Boiled (1992)">Hard Boiled</a></i>, <i><a href="The_Killer_(1989)" title="The Killer (1989)">The Killer</a></i> und <i><a href="Face/Off_%E2%80%93_Im_K%C3%B6rper_des_Feindes" class="mw-redirect" title="Face/Off – Im Körper des Feindes">Face/Off – Im Körper des Feindes</a></i> populär gemacht wurden, in ein interaktives Medium zu überführen.
</p><p>Das Spiel enthält eine <a href="Zeitlupe" title="Zeitlupe">Zeitlupenfunktion</a>, die <i>„Tequila Time“</i> genannt wird. Während ihrer Nutzung bewegen sich die Charaktere und <a href="Projektil" title="Projektil">Projektile</a> in Zeitlupe, wobei das <a href="Absehen" title="Absehen">Fadenkreuz</a> des Spielers weiterhin geschmeidig bewegt werden kann. Dadurch ergibt sich bei seiner Nutzung ein Vorteil für den Spieler, ohne den das Spiel extrem schwer werden würde. Die Zeitlupe sorgt aber auch für den cineastischen, ballettartigen Effekt, der die Verbindung zum Film herstellt. Die erste derartig genutzte Zeitlupenfunktion in Spielen hatte das von <a href="Remedy_Entertainment" title="Remedy Entertainment">Remedy</a> entwickelte <i><a href="Max_Payne" title="Max Payne">Max Payne</a></i> (siehe <a href="Bullet_Time" title="Bullet Time">Bullet Time</a>).
</p><p><i><a href="Hard_Boiled_(1992)" title="Hard Boiled (1992)">Hard Boiled</a></i> hatte den <a href="Akimbo" title="Akimbo">Akimbo</a>-Waffenstil zelebriert, bei dem zwei gleichartige Schusswaffen gleichzeitig benutzt werden. Sowohl <i>Max Payne</i>, <i>Matrix</i> als auch <i>Stranglehold</i> nutzen dieses Feature.
</p><p>Durch Erledigen der Gegner auf möglichst spektakuläre Weise (z. B. indirekt über eine heruntergeschossene Klimaanlage) können Punkte gesammelt werden, die das Benutzen von insgesamt vier Spezialfunktionen („Tequila-Bomben“ genannt) möglich machen:
</p>
<ul><li><i>Gesundheit</i> – dadurch wird Tequila Yuen etwas Lebensenergie zurückgegeben.</li>
<li><i>Präzisionsschuss</i> – damit kann extrem an Gegner herangezoomt und alsdann ein sehr treffgenauer Schuss abgegeben werden.</li>
<li><i>Trommelfeuer</i> – Tequila Yuen kann für kurze Zeit unbesiegbar und mit unendlich viel Munition ein Dauerfeuer abgeben.</li>
<li><i>360°-Schuss</i> – der Spieler dreht sich einmal im Kreis und erledigt alle Gegner mit direktem Sichtkontakt.</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Technologie">Technologie</h2></div>
<p><i>Stranglehold</i> benutzt eine stark modifizierte Version der <a href="Unreal_Engine_3.0" class="mw-redirect" title="Unreal Engine 3.0">Unreal Engine 3.0</a>. Zu diesen Modifikationen gehört „Massive D“, eine Sammlung von Physik-basierten Technologien, die es dem Spieler erlaubt beinahe jeden Gegenstand in den Leveln zu zerstören und/oder indirekt als Waffe einzusetzen. So fallen z. B. zerschossene Reklame-Tafeln herunter und können einen oder mehrere Gegner erschlagen, oder z. B. eine Kettenreaktion durch eine Explosion auslösen. Außerdem gehört eine „Body Swapping“-Technik zum Repertoire, die einige Teile der Gegner-Modelle zufällig bestimmt, so dass eine Vielzahl verschiedener Gegner auf dem Spielfeld erscheinen anstatt immer der gleichen.
</p><p><i>Stranglehold</i> benutzt ein Schadensmodell basierend auf Trefferzonen. Die <a href="K%C3%BCnstliche_Intelligenz" title="Künstliche Intelligenz">KI</a> reagiert je nach getroffener Zone unterschiedlich. Dieses Feature fällt vor allem während des „Präzisionszielens“ auf.
</p><p>Nachdem sich Gegner etwas von Fleischwunden erholt haben, schießen sie weiter, bis sie der <i>simulierte Blutverlust</i> dahinscheiden lässt.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Deutsche_Version">Deutsche Version</h2></div>
<p>Die deutsche Version ist zensiert worden.<sup id="cite_ref-Schnittbericht_2-1" class="reference"><a href="#cite_note-Schnittbericht-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Aus dem interaktiven (Haupt-)Teil des Spiels wurde sämtliches Blut entfernt. Stattdessen entstehen kleine Staubwolken bei Treffern. Irritierenderweise sind die Videosequenzen, die als <a href="Tutorial" title="Tutorial">Tutorial</a> in einem Hilfe-Kasten eingeblendet werden, um ein neues Feature einzuführen (z. B. Präzisionsschuss (s. o.)), völlig ungeschnitten und enthalten drastische Gewaltszenen und Blut.
Weiterhin wurde das <a href="Ragdoll-Engine" title="Ragdoll-Engine">Ragdoll</a>-Verhalten vermindert: Erschossene Gegner bewegen sich durch weitere Einschüsse nicht mehr.
</p><p>Die deutsche Version hat die <a href="Unterhaltungssoftware_Selbstkontrolle" title="Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle">USK</a>-Kennzeichnung „Keine Jugendfreigabe“, die Xbox-360-(EU)-Version wurde durch die <a href="BPjM" class="mw-redirect" title="BPjM">BPjM</a> indiziert.<sup id="cite_ref-gbase_3-0" class="reference"><a href="#cite_note-gbase-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Rezeption">Rezeption</h2></div>
<ul><li><a href="PC_Games" title="PC Games">PC Games</a>: <i>„Hongkongs coolster Polizist kehrt zurück – und lässt statt der Leinwand Ihren Bildschirm vor Action erzittern.“</i> – 84 %<sup id="cite_ref-pcg_4-0" class="reference"><a href="#cite_note-pcg-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li><a href="Eurogamer.de" class="mw-redirect" title="Eurogamer.de">Eurogamer.de</a>: <i>„Stranglehold ist ein Meisterwerk fantastisch inszenierter Feuergefechte und brachialer Action.“</i> – 8/10<sup id="cite_ref-eurogamer_5-0" class="reference"><a href="#cite_note-eurogamer-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li><a href="PC_Action" title="PC Action">PC Action</a>: <i>„Wenn Sie auf gradlinige Action abfahren, dann dürfen Sie Stranglehold auf keinen Fall verpassen!“</i> – 91 % „Herausragend“<sup id="cite_ref-pca_6-0" class="reference"><a href="#cite_note-pca-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li><a href="GameStar" title="GameStar">GameStar</a>: <i>„Wie ein Woo-Film: unkomplizierte Dauer-Action.“</i> - 81 %<sup id="cite_ref-gs_8-0" class="reference"><a href="#cite_note-gs-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li></ul>
<p>In der Schweiz reichte der Berner Grossrat <a href="Roland_N%C3%A4f" title="Roland Näf">Roland Näf</a> eine Strafanzeige gegen den Chef einer das Spiel vertreibenden Media-Markt-Filiale ein mit der Begründung, das Spiel zeige grausame Gewalttätigkeit. Das Gericht kam allerdings zu dem Schluss, das Spiel verletze die Menschenwürde nicht und lehnte die Klage ab.<sup id="cite_ref-9" class="reference"><a href="#cite_note-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Sonstiges">Sonstiges</h2></div>
<ul><li>In den USA und im Vereinigten Königreich ist eine „Collector’s Edition“ erschienen.</li>
<li>In der Schweiz ist eine „Special Edition“ in einer Tinbox mit Hologrammcover erschienen, die als Bonus den Film „Hard Boiled“ enthielt.</li>
<li>Der höchste Schwierigkeitsgrad wird in Anlehnung an den Film „Hard Boiled“ (dt. „abgebrüht“) genannt.</li>
<li>Wie im Film hat John Woo einen Cameo-Auftritt als Barkeeper.</li>
<li>In der Xbox-360-Version wird das „Achievement“ <i>Hardboiled Killer</i> freigeschaltet, sobald 307 Gegner getötet wurden.</li>
<li>Für die Konsolenversionen (Xbox 360 & PS3) von <i>Stranglehold</i> kann gegen Bezahlung ein Map Pack mit weiteren Levels heruntergeladen werden (nicht im deutschen <a href="PlayStation_Network#PlayStation_Store" title="PlayStation Network">PSN Store</a> erhältlich).</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.strangleholdgame.com/">Offizielle Website des Spiels</a></li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.midway.com/">Website des Entwicklers Midway Games</a></li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=4436">Schnittbericht</a></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text">Bekanntgemacht im Bundesanzeiger vom 21. September 2007</span>
</li>
<li id="cite_note-Schnittbericht-2"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-Schnittbericht_2-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-Schnittbericht_2-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text">Schnittberichte.com: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=4436"><i>John Woo's Stranglehold</i></a></span>
</li>
<li id="cite_note-gbase-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-gbase_3-0">↑</a></span> <span class="reference-text">GBASE.ch, 22. September 2007: <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r261891140">
/* start https://de.wikipedia.org/ */
.mw-parser-output .webarchiv-memento a{color:inherit}
/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20071016191032/http://www.gbase.ch/global/news/Stranglehold:_Indiziert_in_Deutschland!/0/34178.html">Stranglehold: Indiziert in Deutschland!</a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> vom 16. Oktober 2007 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>)</span>
</li>
<li id="cite_note-pcg-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-pcg_4-0">↑</a></span> <span class="reference-text">PC Games, 21. September 2007: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20080226155357/http://www.pcgames.de/?article_id=613866">Test: <i>John Woo presents Stranglehold</i></a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> vom 26. Februar 2008 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>)</span>
</li>
<li id="cite_note-eurogamer-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-eurogamer_5-0">↑</a></span> <span class="reference-text">Eurogamer.de, 11. September 2007: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20071020213538/http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=83133">Testbericht – <i>John Woo presents Stranglehold</i></a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> vom 20. Oktober 2007 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>)</span>
</li>
<li id="cite_note-pca-6"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-pca_6-0">↑</a></span> <span class="reference-text">PC Action, 21. September 2007: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20080417211110/http://www.pcaction.de/?article_id=613999">Blitz-Test: <i>John Woo presents Stranglehold</i></a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> vom 17. April 2008 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>)</span>
</li>
<li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-7">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://pcgamesdatabase.de/gameinfo.php?game_id=1920&sort=4"><i>Stranglehold | Reviews, Bewertungen und Zitate.</i></a> In: <i>PC Games Database.</i><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 16. August 2024</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AJohn+Woo+presents+Stranglehold&rft.title=Stranglehold+%7C+Reviews%2C+Bewertungen+und+Zitate&rft.description=Stranglehold+%7C+Reviews%2C+Bewertungen+und+Zitate&rft.identifier=https%3A%2F%2Fpcgamesdatabase.de%2Fgameinfo.php%3Fgame_id%3D1920%26sort%3D4"> </span></span>
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<li id="cite_note-gs-8"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-gs_8-0">↑</a></span> <span class="reference-text">GameStar, Oktober-Ausgabe 2007: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20080313090104/http://www.gamestar.de/magazin/test/action/stranglehold/1473577/stranglehold.html">Test: <i>Stranglehold</i></a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> vom 13. März 2008 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>)</span>
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<li id="cite_note-9"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-9">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><i>Freispruch im Killerspiel-Prozess.</i> <a href="NZZ" class="mw-redirect" title="NZZ">NZZ</a>, 9. Juni 2008, ehemals im <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r250917974">
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